Red Dead Redemption’ın Switch’te yayınlanmasının ardından Digital Foundry, oyunun bir Nintendo konsolunda nasıl durduğunu görmek için oyunun tam teknik analizini sağladı.
Video, Switch sürümünün Xbox 360 ve PlayStation 3’teki orijinal 2010 sürümünden rahat bir şekilde daha yetenekli olduğunu ve en azından PlayStation 4 sürümüyle karşılaştırılabilir olduğunu belirtiyor.Çözünürlük açısından, yerleşik modda yerel 1080p’ye bakıyorsunuz ve El modunda 720p; O halde Switch’te umabileceğiniz en iyi şey hakkında.
Orijinal sürüme göre artan çözünürlük, ortamların daha az pürüzlü kenar ve bulanık görsellerle daha temiz görünmesini sağlar. Bununla birlikte, PS4 ile karşılaştırıldığında Switch sürümünün bir dezavantajı, yalnızca bir alternatif hareket bulanıklığı seçeneğine sahip olmasıdır; bu, kesinlikle varsayılan olana göre bir gelişme olsa da, PS4’ün FSR 2 hareket bulanıklığı anahtarından daha az yeteneklidir.
Performansa geçersek, oyun kalır özellikle Muhtemelen zaten bildiğiniz 30 fps’de kilitlendi. Geceleri bir armadillo salonuna girdiğinizde veya Ridgewood Çiftliği’ndeki kaotik bir silahlı çatışmada olduğu gibi belirli oyun içi anlarda ilk 20 saniyeye inin. Bununla birlikte, genel olarak, Undead Nightmares’daki daha yoğun karşılaşmalar sırasında bile, çoğunlukla sağlam bir performansa bakıyorsunuz.
Hepsi bu kadar! تأكد من إطلاعك على الفيديو أعلاه للحصول على مزيد من التفاصيل المتعمقة ، وإذا كنت قد فاتتك ، فقد قدمنا أيضًا حكمنا الخاص بشأن اللعبة أدناه والذي وصفنا فيه Red Dead Redemption بأنه “منفذ مباشر لعام 2010 تحفة فنية بدون أجراس أو صفارات مضافة مقابل ثمن باهظ Bir dereceye kadar “.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.