Assassin's Creed'in yapımcısı Ubisoft'tan bir yönetici, oyuncuların video oyunu abonelikleri devreye girmeden önce oyunlarına sahip olmadıklarında “rahat” hissetmeleri gerektiğini söyledi.
Yeni Ubisoft+ Premium ve Ubisoft+ Classics aboneliklerinin lansmanını görüşmek üzere konuşan Ubisoft Abonelik Direktörü Philippe Tremblay şunları söyledi: GI.biz Abonelik hizmetlerinin video oyunu işinin daha önemli bir segmenti haline gelmesinden önce ne olması gerekiyor?
“Kristal bir kürem yok ama farklı abonelik hizmetlerine baktığınızda son birkaç yılda hızlı bir genişleme görüyoruz, ancak diğer modellerle karşılaştırıldığında hala nispeten küçük.” dedi Tremblay.
“PlayStation ve Xbox gibi platformlar yeni insanlar getirdikçe konsolda da genişleme görüyoruz. PC'de, Ubisoft açısından bakıldığında, gerçekten harika oldu, ancak PC'de daha fazla bağlantı kurmak istiyoruz, bu yüzden bir fırsat var.
“Gördüğümüz şeylerden biri, oyuncuların tıpkı DVD'ler gibi oyunlarına ve onlara sahip olmaya alışkın olmaları. Bu, tüketicide olması gereken bir değişim. Kendi CD koleksiyonlarına veya DVD'lerine sahip olmama konusunda rahatlar. koleksiyon. Bu, gerçekleşen bir değişimdir.” Biraz daha yavaş [in games]. Oyuncular bu konuda kendilerini rahat hissettikçe ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Oyununuza başka bir zamanda devam ederseniz ilerleme dosyanız hâlâ mevcut olacaktır. Silinmedi. Oyunda oluşturduklarınızı veya oyunla olan etkileşiminizi kaybetmezsiniz. Yani bu, oyun oynamadığınız için kendinizi rahat hissetmenizle ilgili.
“Hâlâ birkaç kutu DVD'm var. Oyuncuların bu konudaki bakış açısını kesinlikle anlıyorum. Ancak insanlar bu modeli benimsedikçe bu oyunların orada olacağını, hizmetin devam edeceğini görecekler ve ben de bunu yapacağım. canım istediğinde onlara erişebiliyorum. Bu güven verici.”
“Yayın akışı aynı zamanda abonelikle de iyi çalışan bir şey. Yani her zaman değil, ihtiyaç duyduğunuzda ödeme yaparsınız.”
Tremblay'in yorumlarının, video oyunlarını indirmek veya yayınlamak yerine diskten satın almayı tercih eden bazı oyunculara pek uymadığını söylemek yanlış olmaz. Ancak diğer birçok video oyunu yayıncısı gibi Ubisoft'un da oyunlarını hâlâ disk üzerinde yayınlamaya devam ettiğini ve dijital satışların genel satışların bir kısmı olarak yıllar içinde büyümesine rağmen oyuncuların önemli bir kısmının hala kendi oyunlarına sahip olmayı tercih ettiğini belirtmekte fayda var. oyunlar.
Tremblay'ın yorumları aynı zamanda video oyunlarının korunması konusunu da gündeme getiriyor. Daha fazla oyun dijital rotaya yöneldikçe veya çalışmak için internet bağlantısına güvendikçe, bu oyunların sunucuları kapatıldığında zaman kaybetme riski de artıyor. Geliştirici Remedy Entertainment, Alan Wake 2'yi yalnızca dijital bir video oyunu olarak piyasaya sürdüğü için eleştirilerin hedefi oldu Fiyatı 70 dolardan az.
Daha fazla yayıncının belki de kaçınılmaz dijital geleceğimiz olduğunu düşündüğü için, fiziksel mi dijital mi tartışması kesinlikle daha da yükselecek. geçen yıl, Sızan haber Microsoft'un planından Xbox Serisinin ince versiyonu Cihazın Blu-ray sürücüsüne sahip olmayacağının belirtilmesi oyunseverleri şok etti. Xbox başkanı Phil Spencer'ın o dönemde söylediği gibi bu planlar değişmiş olabilir.
Wesley, IGN'in Birleşik Krallık haber editörüdür. Onu Twitter'da @wyp100 adresinde bulabilirsiniz. Wesley ile [email protected] adresinden veya gizli olarak [email protected] adresinden iletişime geçebilirsiniz.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.