Aralık 25, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Tokido’nun Akuma İlk Oyun İzlenimleri Street Fighter 6’nın bir sonraki DLC’sini erken denedikten sonra, iblisin çok güçlü olup olmadığından emin olamadım

Tokido’nun Akuma İlk Oyun İzlenimleri Street Fighter 6’nın bir sonraki DLC’sini erken denedikten sonra, iblisin çok güçlü olup olmadığından emin olamadım


Bunun yerine, yeni enkarnasyonunda daha çok sanatsal tarafa düşebilir.








Dövüş oyunu camiasında, başarıya ulaştıkları belirli bir karaktere doğası gereği bağlanan bazı oyuncular var ve bunun gibi yüksek getiri sağlayan durumlarda, insanlar bu konuda ne hissettiklerini bilmek istiyorlar.





Rohto|Tokyo Şimdi, Japonya’da gerçekleşen Street Fighter 6 erken ön izleme etkinliğinde Akuma’yı deneyimledikten sonraki ilk oynanış izlenimlerini detaylandıran yeni bir video yayınladı ve en sevdiği iblis hakkında söyleyecek çok şeyi var.









Yaptığı ilk şeylerden biri yürüme hızı testi yapmaktı ve burada Akuma’nın Chun-Li’den daha hızlı olduğunu buldu, bu da muhtemelen onu bu bakımdan en üst hareket kategorisine yerleştirdi.


Daha önce beklendiği gibi, fırlatma deneyleri toplam canlılığının 9000 civarında olacağını da gösterdi.


En iyi rakibi bunları kendi kombinasyonlarına ve tarzına nasıl tam olarak dahil edeceğini öğrenmediği için Akuma’nın yeni hamleleri/yetenekleri konusundaki gücünden emin olamayarak uzaklaştı.


Tokido, Akuma’nın orta çömelme vuruşunun Ken ile aynı erişime sahip çok güçlü olduğunu ve muhtemelen onun gibi 7 karelik bir startup civarında olduğunu düşünüyor.


Ağır yumrukları da Kane’in yumruğuna ve iyi bir iptal düğmesine benziyor, ilerideki ağır yumruğu ise açılı taşımayla bir kombinasyonla sonuçlanıyor.


Light Gohadouken’in yavaş bir açılışa sahip olduğunu, ancak kısa sürede toparlandığını, Heavy’nin ise hızlı ancak cezaya karşı daha savunmasız olduğunu ve Street Fighter 5’ten farklı olarak ekranın her yerine ulaştığına inanıldığını fark etti.


Kırmızı ateş topunun birden fazla şarj seviyesi var ve Akuma’nın iki vuruşlu şarjlı mermiyle blokta fazladan kare kazanabildiğine inanılıyor.


Tokido, Shakunetsu Messhou’nun yeni teklifinin, yüksek hasar potansiyeli ve muhtemelen Ryu’nun eşek tekmesine benzeyen takip saldırıları ile köşede iyi olacağına inanıyor. Daha fazla uğraşmayı sabırsızlıkla beklediğini söylüyor.


Ona göre Super Art 2’nin menzili kısa, bu yüzden onu penaltı olarak kullanmaya çalışırken hata yapabilirsiniz.


Akuma’nın Super Art 3’te Hava Karşıtı Shoryuken’i kaynaştırıp kaynaştıramayacağından emin değil, ancak bunun çok fazla hasar verdiğine dikkat çekiyor.


Denemede diğerlerinin de belirttiği gibi, rakipler zaten menzil içindeyse Raging Demon’un başlatılmasından atlayamazlar ve Tokido, toplam hasarın hala en az 4000 kadar çok yüksek olduğunu düşünüyor.


Tokido’nun söylediği potansiyel olarak korkutucu şeylerden biri, ham Drive Rush’tan Shun Gokusatsu’ya kolayca geçiş yapabilmesi, bu yüzden dikkat edilmesi gereken bir şey olacak.


Sonuçta Tokido, Akuma’nın kolayca kontrol edilemeyen ve SF6’da ham güçten ziyade yüksek hıza odaklanan teknik bir karakter olabileceğini düşünerek oradan ayrıldı, ancak yeni kombo yapısı hakkında daha fazla şey öğrenmeden bunu kesin olarak bilemez. Ve koleksiyonunun nasıl bir araya getirildiğini.


Capcom eskisinden daha fazla seçeneğe sahip olarak hıza daha fazla önem vermesine rağmen, hasar oldukça fazla olabilir gibi görünüyor.


Bunun beta öncesi bir yapıda olduğunu, dolayısıyla bu bilgilerin bir kısmının Akuma’nın bu ayın sonlarında piyasaya sürüldüğünde durumu hakkında doğru olmayabileceğini belirtiyor.


Justin Wong yakın zamanda Tokido’ya bir röportaj verdi ve burada sürmekte olan yeni ve eski dövüş oyunu tartışması hakkında ilginç şeyler söyledi.


Tokido’nun İngilizce altyazılı videosunun tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz. Bunlar her zaman en doğru notlar olmayabilir, bu nedenle hikayedeki en ilginç notları burada tercüme edip derledik.