Square Enix, Final Fantasy 16’nın satışlarının “çok güçlü” olduğu konusunda ısrar ederek, IGN’ye oyunun PlayStation 5 kurulum tabanına göre iyi sattığını söyledi.
PS5’e özel oyun, lansman haftasında üç milyon kopya sattı ve bu rakam, Square Enix’in satış hedeflerini karşılayıp karşılamadığı konusunda çevrimiçi tartışmalara yol açtı.
Final Fantasy 7 Remake, Nisan 2020’de PlayStation 4’e özel olarak piyasaya sürüldüğünde üç günde 3,5 milyon kopya sattı. Final Fantasy 15 ilk gününde 5 milyon adet sattı, ancak bu oyun Kasım 2016’da PlayStation 4 ve Xbox One’da piyasaya sürüldü ve hala ayakta Serinin tarihindeki en hızlı satan oyun.
Tartışmayı alevlendiren bir Bloomberg Makale, oyunun Japonya’daki satışlarının lansmandan sonraki ikinci haftada önemli ölçüde düştüğünü, ilk satışların uzun süredir devam eden rol yapma serisindeki önceki oyunların gerisinde “geciktiğini” ve Square Enix’in kendisinin “zayıf ivmeyle boğuştuğunu” belirtti. amiral gemisi franchise.
Square Enix tarafından IGN’e özel olarak yayınlanan bir bildiride şirket, Final Fantasy 7 Remake piyasaya sürüldüğünde PS4 bağlantı istasyonu ile geçen ay Final Fantasy 16 piyasaya çıktığında PS5 bağlantı istasyonu arasındaki bağlantı istasyonu farkına dikkat çekti.
Square Enix, “Dünya çapında sevk edilen 38 milyon PS5 konsoluyla (31 Mart 2023 itibariyle), Final Fantasy 16, 22 Haziran 2023’teki lansmanından birkaç gün sonra dünya çapında üç milyondan fazla birim sattı.” dedi.
Final Fantasy 7 Remake’in beğenilen satış rakamları ve bu oyunun piyasaya sürüldüğü sıradaki PlayStation 4 kurulum tabanının boyutundaki fark dikkate alındığında, PS5 kurulum tabanı göz önüne alındığında, Final Fantasy 16’nın bağlanma oranının katlanarak yüksek olduğunu görebiliriz.
“Square Enix, Final Fantasy 16’nın ilk satış sonuçlarının çok güçlü olduğunu düşünüyor ve daha fazla insanın oyunu oynamasını sağlamak için çok çeşitli girişimler uygulamaya devam edeceğiz.”
Square Enix, satılan milyonlarca kopyaya rağmen Tomb Raider’dan Hitman’a kadar her şeyin dahili başarısızlıklar olarak kabul edildiği çılgınca şişirilmiş satış tahminleriyle ünlüdür.
Final Fantasy 16’nın performansına aşina olan IGN kaynakları, lansmanından bu yana satışların önemli ölçüde yavaşladığını doğruladı, ancak bazıları oyunun henüz bir felaket olarak değerlendirilmediğini iddia etti. Bir kaynak, yapımcı Naoki Yoshida’nın DLC’nin ufukta olabileceği ve dolayısıyla geliştirme süresine daha fazla yatırım yapılabileceği yönündeki son yorumlarına işaret etti, bu da Final Fantasy 16’nın ayakları olabileceğinin önemli bir göstergesi olarak görülüyor.
Final Fantasy 16, Game of Thrones’tan ilham alan daha cesur, aksiyon odaklı bir deneyim için önceki girişlerde yaygın olan rol yapma özelliklerini bırakarak hayranları ikiye böldü.
IGN’de Final Fantasy 16 incelemesi Hızlı tempolu, refleks güdümlü dövüşle övünen Final Fantasy 16, hayranların bir Final Fantasy oyunundan bekleyebileceklerinden kesinlikle farklıdır, ancak mükemmel hikayesi, karakterleri ve dünya inşası, serinin sahip olduğu en iyilerle tam orada. Yenilikçi Active Time Lore, hikaye odaklı oyunların oyuncuları kendi dünyalarına ne kadar süre kaptırabileceği konusunda yeni bir standart belirliyor.”
Ampere Analysis araştırma direktörü Louise Wooldridge, oyun verilerinin olumlu bir tablo çizdiğini söyledi. Ampere Games – Analytics’in verilerine göre Final Fantasy 16, Haziran ayında PS5’te dünya çapında aylık aktif kullanıcılar tarafından en popüler altıncı oyun oldu ve PS5 oyuncularının %13’ü oyunu oynadı. Lansmanından sonraki üç gün boyunca Final Fantasy 16, dünya çapında günlük aktif kullanıcılar tarafından en çok hasılat yapan ikinci PS5 oyunu oldu ve FIFA 23’ün gerisinde kaldı, ancak Fortnite ve Call of Duty gibilerini geride bıraktı. Ayın sonunda dördüncü sıraya geriledi, ancak Diablo 4, NBA 2K 23 ve GTA 5 gibi büyük doğrudan hizmet oyunlarının önünde liderliğini koruyarak seviye atlamış gibi görünüyordu.
Wooldridge, “Final Fantasy 16, FF7R ve FF15 gibi önceki franchise sürümlerine kıyasla çok farklı pazar koşullarında piyasaya sürüldü, bu nedenle karşılaştırmalar sorunlu,” dedi.
Örneğin, FF16 bir PS5’e özeldir ve PS5 yaşam döngüsünde, PS4 yaşam döngüsünde FF7R’den daha erken piyasaya sürülmüştür.Dünya genelinde aktif PS5 kurulu sayısı 40 milyondan az olduğunda, üç milyonluk satışlar hiç de fena sayılmaz.
Bu, Square Enix’in beklentilerinin altında kalabilir, ancak lansman ortamı ve oyunun olgun reytingi potansiyelini bir şekilde sınırlıyor.Yoshi-P’nin Final Fantasy 14’ü dönüştürmedeki başarısı göz önüne alındığında, beklentilerin özellikle yüksek olduğunu tahmin ediyorum.
RPG’nin lansmanını takip eden günlerde satışlarda da hızlı bir düşüş bekleniyor – ilk satışların çoğu, serinin temel oyuncuları ve hayranlarından olacak. Bu, performansının daha iyi bir göstergesi olabilir.”
Wooldridge, Japonya’da algılanan satış eksikliğinin, ülkedeki Nintendo Switch’e kıyasla PS5’in popülaritesinden kaynaklandığını ve Nintendo Switch’in satış listelerine hakim olduğunu söyledi. Japonya’da Final Fantasy 16, bir sonraki en popüler PS5 oyunu Apex Legends’tan günde iki kat daha fazla oyuncu çekti ve o dönemde en çok oynanan oyun oldu.
Wooldridge, “Oyunun aldığı yeni yön göz önüne alındığında, Japonya’da iyi satmaması şaşırtıcı değil,” dedi. FF16, önceki sürümlerden daha ciddi ve daha karanlık temalara ve – oyunun çoğu için – daha eski bir karakter kadrosuna sahiptir. erkek, ancak Western’de ana karakter kırklı yaşlarında bir adamdı.) FF16 daha çok batılı izleyicileri hedefliyor gibi görünüyor – geleneksel JRPG tarzından yoksun.
“Oyun, Final Fantasy’nin çekirdek hayran kitlesine ve daha geniş ARPG kitlesine yayılıyor gibi görünüyor – orijinal tarzından ve yapısından sapmış durumda… serinin hayranlarının çoğunu kaybedecek kadar uzak değil, ancak daha fazlasını çekecek kadar da değil. ana oyuncular.”
Hayranlar, Square Enix’in kaçınılmaz Final Fantasy 17 ile hangi yöne gideceğini merak ederken, şirket şimdiden Final Fantasy 7 Remake: Part 2 için resmi adı Final Fantasy 7 Rebirth olan bir kış sürümü üzerinde çalışıyor. Final Fantasy 6 yeniden yapımının Square Enix’in duvarlarında da sıcak bir konu olduğu söyleniyor.
Wesley, IGN’nin Birleşik Krallık Haber Editörüdür. Onu Twitter’da @wyp100 adresinde bulabilirsiniz. Wesley’e [email protected] adresinden veya gizli olarak [email protected] adresinden ulaşabilirsiniz.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.