- Stephen Powell’ın yazdığı
- Oyun muhabiri
Sanal gerçeklik oyunların geleceği mi?
Bu, sektördeki insanların bir süredir her iki tarafta da tutkulu görüşlerle tartıştığı bir soru.
Ve tartışmayı canlandırmak için parlak yeni bir kit parçası gibisi yoktur.
PlayStation VR2’nin piyasaya sürülmesiyle, oyunun en büyük oyuncularından biri, sanal gerçekliğin önümüzdeki yıllarda sektörde önemli bir role sahip olacağını söylüyor.
Bazıları, Sony’nin gişe rekorları kıran birkaç VR oyununa yatırım yapmayı başaramayınca VR deneyinden vazgeçebileceğini düşündü, bu da sahaya ilk adımında güven eksikliği olduğunu gösteriyor.
Orijinal PlayStation VR’ı gürültülü, hareketli ve kabloları düzenlemeyle ilgili en kötü kabus olarak buldum.
2016’da piyasaya sürüldü ve oyunculara gerçek neşe anları yaşattı ve ilk kez Tetris Effect oynarken geniş gülümsemeler yarattı. Bir kulaklıkla test edilen Resident Evil 7, hayatımın en korkunç ve şok edici oyun deneyimi.
Ancak bu unutulmaz anlar çok nadirdi. Gerçekten oynanacak oyunların, özellikle de cihaza özel olanların olmaması, hiçbir zaman çözülemeyen bir sorundu. Buna rağmen dünya çapında beş milyon adet satıldı.
PS VR2, şüphesiz önceki modele göre daha ince, daha hafif ve daha konforlu bir deneyim. Giderek kalabalıklaşan bir VR pazarının ortasında kendini bir sandviç haline getirmek istiyor.
Kullanmak için zaten bir PlayStation 5’e ihtiyacınız olacak. Bir tanesine sahipseniz, Valve’ın hiper indeksi (çalışması için üst çekmeceli bir PC gerektirir) gibi çok pahalı olmayan bir VR oyun seçeneğidir. Ancak yine de Meta Quest 2 gibi (yaklaşık 400 sterline mal olan) daha ucuz seçeneklerden daha etkileyici teknik performans sunuyor.
Peki piyasaya sürülmesi, 1995’te Nintendo Virtual Boy çıktığından beri oyunları takip eden soruyu yanıtlamaya yardımcı oluyor mu? Gelecekte tüm oyunlar böyle mi görünecek?
Videogames Chronicle’dan (VGC) oyun muhabiri Jordan Midler, piyasaya sürülmeden önce cihazla zaman geçirdi.
Her zaman sağlayabildiğinden daha iyi bir VR deneyimi istediğini söylüyor.
“Donanım açısından bakıldığında inanılmaz, gerçekten harika bir kulaklık” diye söze başlıyor.
“Fiyatı (529 £) bazı insanları rahatsız edebilir, çünkü aslında PS5 kumandasının kendisinden daha pahalıdır, ancak bu kulaklıkta elde ettiğiniz grafiksel güç için PC muadillerinden daha uygun.”
Başlıktan etkilenen Middler, en başından beri VR oyunlarını engelleyen aynı şikayetin şimdi de geçerli olduğundan endişeleniyor – insanlar ne oynayacak? Cihaz için benzersiz deneyim eksikliği olduğunu söylüyor.
“Gerçek bir PS VR2’ye özel olarak Horizon: Call of the Mountain’ı elde edersiniz.
“PlayStation’ı bu kadar popüler yapan diğer büyük Sony oyunları nerede? Spiderman VR oyunu veya Last of Us VR deneyimi nerede?”
İnsanları yalnızca belirli bir oyunu oynamak için yeni donanım satın almaya teşvik edecek kadar iyi olan sözde “sistem satıcıları”nın olmaması, genellikle birçok VR donanımını hedef alan bir eleştiridir.
Şu anda PS VR2’de oynanabilen oyunların çoğu başka kulaklıklarda da mevcutsa, oyuncular neden diğerlerine tercih etsin?
Midler, “Pistte de pek bir şey yok,” diyor.
Şimdilik Sony, ağır işlerin çoğunu yapmak için Horizon Serisi VR’ye güveniyor.
Horizon: Call of the Mountain, piyasaya sürülen tek önemli özel oyun olabilir, ancak Middler oyundan çok etkilendiğini ve oyunu “kesinlikle güzel” olarak nitelendirdiğini söylüyor.
Sürüm, 2017’de Aloy karakteri tarafından ünlenen kıyamet sonrası dünyada dağlara tırmandığınızı ve bir yay ve okla avlandığınızı görüyor.
“Oyunun beni bu kadar çabuk kolumu esnetmesine ve sanal bir dağa çıkma konusunda canımın yanmasına neden olmasına şaşırdım ve biraz da utandım!” Güler.
Jurassic Park’taki sahnelerle karşılaştırılabilir bir şekilde burayı evimiz olarak adlandıran makinelerin ölçeğini yakalar.Uzun boyunlu, hantal bir tür mekanik zürafanın altına girdiğiniz anlar vardır ve oyun gerçekten beyninizi kandırarak zürafa yapmanızı sağlar. bu dünyada olduğunu sanıyorsun.
“Oyun da bunu destekliyor – bu sadece bir tema parkı deneyimi değil.”
Orijinal PlayStation VR oyunları şu anda yeni kardeşleriyle uyumlu değil. Bu, bu konsol için bir oyun kitaplığı oluşturan oyuncuların PS VR2’ye yükseltmeyi seçerlerse baştan başlamaları veya bir çözüm sunulup sunulmadığını görmek için beklemeleri gerektiği anlamına gelir.
Middler’ın bunun VR oyunlarının geleceği olduğuna gerçekten inanan “en sert oyunculara” hitap edecek bir kulaklık olduğunu düşünmesinin bir nedeni de bu.
Önceki yinelemenin süresinin sonunda “terk edilmesi” nedeniyle, oyuncuların daha fazla oyun yapmak için zaman ve para yatırmak için “PlayStation’a büyük bir inancı” olması gerektiğini savunuyor.
PS VR2’nin pek çok olumlu yanı var ama aynı zamanda pek çok soruyu da gündeme getiriyor – bugüne kadarki VR oyun deneyiminin küçük bir evreni.
Bu donanım kesin cevaplar vermiyor, bu nedenle sanal gerçekliğin oyunların geleceğindeki rolü, muhtemelen bir süre daha sektördekiler için bir konuşma konusu olacak.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.