Nintendo, son canlı gösterisini Metroid Prime 4: Beyond’un tam tanıtımıyla tamamladığında, hayranlar şirketin en saygı duyulan serilerinden birinin görkemli geri dönüşünü kutlarken, dünya kısa bir süre için biraz daha gürültülü oldu. Sonundaİlk olarak 2017’de duyurulan Prime 4’ün 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve harika görünüyor.
Her ne kadar ezici çoğunluk fragmana heyecan ve beklentiyle tepki gösterse de, hem görsel hem de oynanış açısından oyun ile önceki Prime girişleri arasındaki benzerliklere dikkat çekerek hayal kırıklığına uğrayanlar da vardı.
Olay şu: Anladım. Ben gerçekten. 7 (veya 18) yıl süren bekleyişin ardından hayal gücümüz kesinlikle bize üstünlük sağlamaya başlıyor ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve hatta Super Mario Bros. Merak Nintendo’nun denenmiş ve test edilmiş formülden ne kadar sapmaya istekli olduğunu göstermek için Prime 4’ün 2002’de başlayan bir seri için de önemli bir evrimi temsil edeceğini varsaymak doğaldır.
Şimdi, geliştiricilerin başarılarına güvenmeleri ve asgari düzeyde tatmin olmaları gerektiğini söylemiyorum; Deney yapmak, sınırları zorlamak ve oyuncuların beklentilerine meydan okumak her zaman iyi bir şeydir. Ancak Prime 4 ile beklentilerimizi incelemenin ve bu oyunun gerçekliğini anlamanın önemli olduğunu düşünüyorum.
Başlangıç için geliştirme zamanına bir göz atalım. Prime 4’ün çok erken duyurulduğuna dair hiçbir şüphem yok ve çok az kişi buna karşı çıkabilir. Bugünlerde birçok birinci taraf Nintendo oyunu sadece birkaç ay içinde ortaya çıkıyor ve piyasaya sürülüyor, ancak Prime 4’ün Haziran 2017’de duyurulmasından neredeyse iki yıl sonra, Nintendo’dan Shinya Takahashi, geliştirmenin devam edeceğini doğruladı Retro Stüdyolarda sıfırdan.
O halde bunu analiz edelim. Geliştirme Ocak 2019’da başlarsa bu, Prime 4’ün şu ana kadar fırında pişmesi için yaklaşık beş yılı olduğu anlamına gelir (bunun büyük bir kısmı muhtemelen 2020 ve 2021’deki pandemik kısıtlamalardan da etkilenecektir). 20 yıl önce bu alışılmadık görünebilirdi, ancak sekizinci ve dokuzuncu nesil konsollardaki büyük bütçeli oyunlar için bu bir norm. Prime 4’ün tek farkı, biz hayranların bunu başından beri biliyor olmamız (bunda iyi şanslar). Altıncı Şeyh’in El YazmalarıBethesda).
Pek çok insanın muhtemelen bunu okuduğunu ve şu şekilde bir şeyler düşündüğünü biliyorum: “Eh, öyle değil bizim Sorun değil mi?” Ve haklı olurdun. Ancak şunu açıkça belirtmek isterim ki, bir oyun bilinen bir varlık haline geldiğinde ve daha sonra bir gizlilik perdesi altında tutulduğunda (çünkü… Yedi yıl, akıl), şişirilmiş beklentilere sahip olmak çok kolaydır. Birçok kez başıma geldi.
Prime 4’ün Switch’i tamamen atlayıp halefini ortaya çıkarabileceği yönünde artan spekülasyonlardan kaçınmak da imkansız. Bu sonuç kesinlikle anlaşılabilir, ancak yine de temelsizdir. Nintendo, finansal güncellemeler sırasındaki düzenli dizilişleri de dahil olmak üzere Prime 4’ü sürekli olarak bir Switch oyunu olarak etiketledi. Artık şirketlerin zaman zaman bilgileri süslemeyi veya yanlış yönlendirmeyi sevdiğini biliyorum, ancak Prime 4’ün hangi platformda yayınlanacağı konusunda açıkça yalan mı söylemek istiyorsunuz? Hayır, onu hiç satın almadım. Prime 4 bir Switch oyunu gibi hissettiriyor çünkü O Bir. Nesiller arası olsa bile Switch 2 versiyonu burada sahip olduğumuz versiyonun daha parlak bir versiyonu olacak.
Bunun dışında Prime 4’ün devam eden anlatının dördüncü ana girişi olduğunu akılda tutmak önemlidir. Zelda veya Mario gibi serilere baktığınızda, bu oyunların (çoğunlukla) başlıklarına nadiren sayılar koyduğunu, aslında geliştiricilere sihirlerini uygulayabilecekleri boş bir tuval sağladığını görürsünüz. Prime 4, Metroid Prime 3: Corruption’da büyük bir uçurumla sonuçlanan hikayenin devamıdır; Union Force gelecekte neler olabileceğine dair sadece birkaç ümit verici ipucu sunar.
Mesele şu ki bu, Prime serisinin yeniden başlatılması veya elden geçirilmesi değil; Bu sadece bir sonraki bölüm, tıpkı Hale 4tıpkı Anonim 4tıpkı Dişliler 4. Aynen Pikmin 4 gibi! Sanırım hepimiz, kalitelerine rağmen bu oyunların hiçbirinin önceki oyunlara kıyasla çığır açıcı bir şey yapmadığı konusunda hemfikiriz. Yine bu, beklentilerle ve bir sonraki oyundan ne istediğimizi düşündüğümüzle gerçekte nasıl olacağıyla ilgili.
Son olarak görselleri özellikle vurgulamak istiyorum. Metroid Prime Remastered’ın Prime 4 için bir deneme çalışması olduğu bana çok açık. İkisine yan yana baktığımızda (ben de bunu yaptım(Bu arada), ikincisinde belirgin bir gelişme var, ancak Metroid Prime’a uygulanan teknolojinin Prime 4 için yeniden tasarlanmış olabileceğini söyleyebilirsiniz. Bunu akılda tutarak şunu düşünmeniz affedilir: “Ah, Prime 4 tıpkı ilk oyuna benziyor.”. Ama ben şunu söyleyebilirim ki, geriye dönüp orijinal üçlemenin GameCube ve Wii’deki görüntülerine bakın ve Retro Studios’un ne kadar ilerlediğini görünce şaşıracaksınız.
Metroid Prime 4, serinin “Vahşinin Nefesi anı” olmayacak ve bu iyi bir şey; öyle olmasını beklememeliyiz. Umduğumuz şey, Nintendo’nun tüm zamanların en ikonik serilerinden birinin dördüncü ana girişine doğru heyecan verici bir yolculuk. 2025 yeterince hızlı gelemiyor.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.