Aralık 26, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Hayranlar, Sonic Frontiers Rushing Gibi Görünmeli: Kırık Dünyalar, Diyor

Hayranlar, Sonic Frontiers Rushing Gibi Görünmeli: Kırık Dünyalar, Diyor

Geliştirici Wilhelm Nylund yaklaşan bir video paylaştığında Rushing: Parçalanmış Dünyalar Bu haftanın başlarında Twitter’da neredeyse anında patladı. Önizleme o zamandan beri yaklaşık bir milyon görüntülemenin yanı sıra binlerce retweet ve beğeni topladı. Bununla birlikte, devam eden konuşmanın çoğu, arzuyu içerir. acele etmekHızı ve momentumu çok daha büyük bir oyunda tekrarlanabilir: ses sınırları.

“daha iyi Benim sesim İtibaren Benim sesimSamuel Molina dediŞu anda çalışan bir İspanyol tasarımcı. yıldız vatandaş Bulut Imperium Oyunlarında.

“[W]bağımsız geliştiricilerin daha iyi hale getirdiği ild [Sonic] Bunu yapan şirketten [Sonic] 31 yıldır” Başka bir Twitter kullanıcısı söyledi“Ama bu da şaşırtıcı değil.”

mükemmel bir video bıraktım Benim sesim Hayranlar rahatsız” üçüncü dedi.

acele etmek Şu anda geliştirme aşamasında Düşüş Oyunlarıİsveçli şirket gibi grevlerin arkasındaki Tamamen Doğru Savaş Simülatörü Ve küme izi. stüdyo ve tasarımcı CEO’su Nylund dedi Kotaku kim? Hangi acele etmek Büyük bir grup oyuncunun, neredeyse bir savaş royası gibi, birden fazla turda azaltıldığı bir yarış oyunudur. Çarşamba sabahı erken saatlerde yüklenen bir video, piyasaya sürülecek birkaç oynanabilir karakterden ilkini gösteriyor.

aksine acele etmek Momentum tabanlı oyunlardan daha fazla ilham alıyor gibi görünüyor – düşünün kabilelerVe küçük kanatlarVe Counter Strike Haritalara Gözat– Nylund nedenini anlıyor Benim sesim Videosuna çok cevap verdi. Sega, ilk Blue blur itibarını rakiplerinden daha hızlı (yani Nintendo ve nispeten canlı) olarak inşa etti. Mario oyunlar), bu yüzden mantıklı acele etmekyüzeyi hız etrafında dönen bir yankıya sahip olacaktır. Benim sesim hayranlar.

Nylund, “İnsanların neden karşılaştırma yaptığını kesinlikle anlayabiliyorum” dedi. Kotaku doğrudan mesajlar yoluyla. ” Benim sesim İnanılmaz bir hızla koşma kavramı ortaya çıktığında akla ilk gelen şey franchise gibi görünüyor.”

gibi eğlenceli acele etmek Bu yanıt, gördüklerimizle ilgili genel hayal kırıklığını da içeriyor gibi görünüyor. ses sınırları Şu ana kadar. İlk anlık görüntüler sevimli bir şey ortaya çıkardı.”açık alanbu oyun Unreal Engine Origins’in kalbi gibi görünüyordu Gelecek nesli canlı bir alışkanlık haline getirmekten Benim sesim Franchise ve sonraki teklifler saklanmadı tam kayıtsızlık. Yolda başka bir potansiyel hayal kırıklığı ile normal hayranlar, somutlaşan her şey için umutsuz olabilir. Benim sesimPotansiyel “hızlı gitmeli”.

“Bu yorumları büyük bir iltifat olarak görüyorum!” dedi Nylund. “İnsanlara hızın hayal gücünü bu kadar güçlü bir şekilde sunan bir şey yaptığımızı bilmek inanılmaz güzel.”

Rushing: Parçalanmış Dünyalar Son zamanlarda tam teşekküllü bir geliştirme sürecine girdi, ancak Landfall Games Abonelikler kabul edildi Fütüristik bir çok oyunculu alfa için, yakında denemekle ilgileniyorsanız.