Grand Theft Auto yayıncısı Take-Two Interactive (Rockstar Games'in ana şirketi), iş gücünün yaklaşık %5'ini, yani yaklaşık 600 çalışanını işten çıkarmaya hazırlanıyor.
Bu karar, geliştirilmekte olan birçok projenin iptalini de içeren daha geniş bir maliyet düşürme stratejisinin parçası olarak geliyor.
Duyuru, Take-Two'nun Salı günü Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'na (SEC) gerekli evrakları sunmasıyla resmileşti.
Dosyalamada, küçülme sürecinin 2024 sonuna kadar “büyük ölçüde tamamlanması”nın beklendiği belirtildi.
Belgede, “Bu çabaların bir parçası olarak şirket, üretim hattını rasyonelleştiriyor, geliştirilmekte olan çeşitli projeleri ortadan kaldırıyor ve organizasyon yapısını düzene sokuyor; bu da personel sayısını ortadan kaldıracak ve gelecekteki işe alım ihtiyaçlarını azaltacak” dedi.
Ayrıca okuyun| Michael Jackson'dan Snoop Dogg'a, GTA 6'nın çıkışından önce yaz çalma listenizi en iyi GTA müzikleriyle güncelleyin
Başlangıçta Take-Two, işçileri işten çıkarmaya yönelik “mevcut bir planının” olmadığını söyledi
Take-Two'nun bu hareketi izole bir hareket değil, oyun endüstrisini kasıp kavuran daha büyük bir işten çıkarma modelinin parçası. Sony PlayStation, EA, Microsoft Gaming, Riot Games ve Epic Games gibi büyük oyuncular iş güçlerinde kesinti yaptıklarını duyurdu.
Şubat ayının başlarında, Aralık 2023'te sona eren çeyrek için karışık mali sonuçlar döneminin ardından, GTA yayıncısı zaten “önemli” bir maliyet düşürme planı uygulamaya koyma niyetini belirtmişti.
Buna rağmen CEO Strauss Zelnick, o dönemde “şu anda işten çıkarma planının olmadığını” doğruladı.
Zelnick, Variety'ye şunları söyledi: “En büyük giderimiz pazarlamaydı, dolayısıyla çalışan sayımızı içermeyen birçok gideri optimize etme fırsatımız var: pazarlama giderleri, üçüncü taraf giderleri, satıcı ücretleri ve benzerleri hala optimize edilebilir.”
“Biz büyük bir şirketiz, bu nedenle eğlence sektöründeki en verimli şirket olmaktan her zaman gurur duyuyoruz.”
Ayrıca okuyun| GTA 6 gelişimi barikatla karşılaştı: sürümün 2026'ya ertelenmesi muhtemel, işte nedeni: rapor
Take-Two'nun aldığı maliyet düşürücü önlemler önemli
Şirket, bunun 160 ila 200 milyon dolar arasında değişen maliyetlere tabi olacağını tahmin ediyor ve gelecekteki nakit harcamalarının 40 ila 60 milyon dolar arasında değişmesi bekleniyor.
Bu masrafların dökümü, maç iptallerinden kaynaklanan yaklaşık 120 ila 140 milyon $'ı, çalışanların kıdem tazminatı ve ilgili maliyetlerin 25 milyon ila 35 milyon $'ını ve ofis alanındaki azalmalarla ilgili 15 milyon ila 25 milyon $'ı içermektedir.
Bu zorluklara rağmen Take-Two portföyüne yatırım yapmaya devam etti
Mart ayında şirket, “Borderlands” serisinin geliştiricisi olan Gearbox'ın satın alımını 460 milyon dolara tamamladı.
Ayrıca yaklaşan “GTA 6″nın da tarihin en başarılı oyunlarından biri olması bekleniyor.
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.