Elden Ring piyasaya sürüldüğünde dünyayı ele geçirdi ve yaklaşık 3 aylık olmasına rağmen etrafındaki hype yavaşlamadı. Elden Ring, oyunun Steam’deki en çok satan web sitesinden kaldırılmış olabilir, ancak topluluk herhangi bir hareketsizlik belirtisi göstermiyor.
Speedruns, no-hit ve benzerleri FromSoftware oyunlarını çevreleyen neredeyse bir gelenektir, başka bir gelenek de oyuncuların çeşitli zorlu zorlukların üstesinden gelmek ve hatta onlar için zorluğu artırmak için oyunlarında özel yapılar oluşturmasıdır.
Elden yüzüğü bir istisna değildir. Aslında, Elden Ring bu geleneği en çok besleyen şeydi ve oyunun Şubat ayında piyasaya sürülmesine rağmen güçlü kalmasını sağlayan da buydu.
Oyun ne kadar iyi olsa da günün sonunda bir an gelir ki başının çaresine bakmak zorunda kalır. Elden Ring, son zamanlarda dünya çapında 13 milyondan fazla oyun satarak kilometre taşına ulaşarak hala güçlü olmaya devam ederken, oyuncuların ilgisinin azaldığına dair işaretler vermeye başlıyor. Oyun istatistikleri SteamDB’ye göre Steam vitrininde.
Yukarıdaki tablodan da görülebileceği gibi, Elden Ring, piyasaya sürülmesinden bu yana eşzamanlı oyuncu sayısında sürekli bir düşüş gördü. Piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra, eşzamanlı oyuncular için tüm zamanların zirvesine ulaştı. 952.523 Steam’de.
Bununla birlikte, o zamandan beri istikrarlı bir düşüş gördü, çünkü şu anki eşzamanlı oyuncu sayısı, yazının yazıldığı an itibariyle, 91.345.
Yukarıdaki sayılar, Elden Ring oyuncuları için çok daha net bir döküm sağlar. Oyun, Mart ayında keskin bir düşüş gösteren en fazla eşzamanlı oyuncu sayısını gördü. %59.49 Nisan’da, sonra Mayıs’ta.
Bu değerlerin her birine birkaç faktör katkıda bulunmuş olabilir. Elden Ring, duyurulmasından bu yana oldukça fazla hype gördü ve FromSoftware’in oyunlarına birçok yeni katılımcıyı çekti ve tüm zamanların zirvesine önemli ölçüde katkıda bulundu.
Birçoğu oyunu oynadığı için, zevklerine göre olmadığı veya hatta onlar için çok zor olduğu için büyük bir miktar oyunu düşürmüş olmalı. Diğer bir gerçek ise, birçoğunun oyunun sunduğu her şeyi izlemiş ve oynamayı bırakmış olabileceğidir.
Ancak bu, oyunun kötü performans gösterdiği anlamına gelmez. Mevcut eşzamanlı oyuncu sayısı, tüm zamanların 24 saatlik zirvesine çok yakın 99327oyunun hala çok sayıda oyuncunun dikkatini çektiği inancını pekiştiriyor.
Bunun büyük bir kısmı, Elden Ring’in sunduğu çılgınca tekrarlanabilirlik ve çeşitlilik yapısından kaynaklanmaktadır. Çok çeşitli patronlar ve düşmanlarla, birçok oyuncu üstesinden gelmeleri gereken zorlukları üstlendiler ve bu zorlukların üstesinden gelmek için her türlü yapıyı oluşturmak için oyun mekaniğini icat ettiler ve kullandılar.
Ne olursa olsun, oyun bir başyapıt, muhtemelen yılın oyunu ve bu tür oyunlar için oyuncu tabanının azalması oldukça normal görünüyor.
Oyun ayrıca zaman zaman yamalar ve düzeltmeler alır, bu da topluluğu değişiklikleri deneyimlemek için geri getirir ve oyunun gelecekteki genişlemeleri şüpheli olduğundan, bunları serbest bırakırlarsa eşzamanlı oyuncuların sayısı katlanarak artabilir. Ancak bu tamamen FromSoftware ve BANDAI NAMCO Entertainment’a bağlıdır.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.