Eylül 8, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

EA BioWare 50 kişiyi işten çıkaracak ve ortak anahtar kelime test grubuyla bağlarını kesecek

EA BioWare 50 kişiyi işten çıkaracak ve ortak anahtar kelime test grubuyla bağlarını kesecek

Bu Ekim ayında San Francisco’da düzenlenecek olan ve “Playing the Edge” temasını işleyeceğimiz GamesBeat Summit Next’in geri dönüşünü duyurmanın heyecanını yaşıyoruz. Konuşmayı teklif et Burada Sponsorluk fırsatları hakkında daha fazla bilgi edinin Burada.


Electronic Arts, Dragon Age: Dreadwolf’un geliştirme sürecinin son aşamalarında olmasına rağmen Edmonton, Kanada merkezli BioWare stüdyosunun ekipten 50 kişiyi işten çıkaracağını söyledi.

İşten çıkarmalar muhtemelen stüdyonun moraline darbe vuracak ve geliştirme ortamını daha da zorlaştıracak. Geliştiricinin genel müdürü Gary McKay, A’daki personele şunları söyledi: Bugünkü açıklama Bu hamlenin amacı, EA’nın sahibi olduğu geliştiriciyi daha esnek ve odaklanmış bir stüdyo haline getirmek. EA’nın tahmini bir tahmini var 12.000 ila 13.000 çalışanVe BioWare’de muhtemelen 250 kişi vardı.

McKay, “Gelecekteki projelerimizin ihtiyaçlarını karşılamak, kendimizi en yüksek kalite standartlarında tutmaya devam etmek ve BioWare’in hızla gelişen bir endüstride gelişmeye devam etmesini sağlamak için daha çevik ve daha odaklı bir stüdyoya yönelmeliyiz” dedi. “Bu, geliştiricilerimizin hızlı bir şekilde yineleme yapmasına, daha fazla yaratıcılığın kilidini açmasına ve geliştirmeyi hızlandırmadan önce ne oluşturduğumuza dair net bir vizyon oluşturmasına olanak tanıyacak.”

Şöyle ekledi: “Bunu başarmak için kendimizi değişimin sadece gerekli değil aynı zamanda kaçınılmaz olduğu bir durumda buluyoruz. Söylemesi ne kadar zor olsa da, geliştirme yaklaşımımızı yeniden düşünmek kaçınılmaz olarak ekibimizi stüdyonun değişen ihtiyaçlarına uyacak şekilde yeniden düzenlemek anlamına geliyor. Bu değişimin bir parçası olarak yaklaşık 50 BioWare rolünü ortadan kaldırdık. Bunu yazmak çok acı verici ve utanç verici. Sürecin empati, saygı ve açık iletişimle yönetilmesi için elimizden geleni yapıyoruz.

Dragon Age: Dreadwolf filminden ekran görüntüsü.

Ayrıca hamlelere bağlantılı bir olay ya da belki tesadüf de eşlik ediyor. Bir EA sözcüsü, şirketin oyun testi hizmetleri sağlayan büyük bir oyun hizmetleri şirketi olan Anahtar Kelimeler’in bir kısmı ile anlaşmaya varamadığını söyledi. Haziran 2022’de, Anahtar Kelimeler’in bu küçük kısmında sendikalaşma yönünde oy kullanan bir grup müteahhit vardı.

READ  Otantik New York aksanıyla yaya geçidi işaretleri

EA, yeni bir sözleşme oluşturamayacağını ve bu nedenle mevcut sözleşmenin 27 Eylül’de sona ermesine izin vereceğini söyledi. EA sözleşmesi olmayan müteahhitlerin başına ne geleceği belli değil, ancak bazı anahtar kelime işlerinin, başka iş bulmadıkları sürece kaybedilme ihtimalinin yüksek olduğu makul bir tahmin.

Sektörden bir kaynak, çalışanlarının Haziran 2022’de sendikalaşma yönünde oy kullanmasından bu yana EA’nın Anahtar Kelimeler Studios ile iş emirlerini yenilediğini söyledi. Ancak kaynak, bu durumda iki şirketin şartları kabul edemeyeceğini de sözlerine ekledi. Stüdyonun geliştirme yaklaşımındaki değişiklik nedeniyle anahtar kelime sözleşmesi gereklilikleri, EA/Bioware’in ihtiyaç duyduğu miktarı aştı.

İşten çıkarma, EA’in çok oyunculu çevrimiçi oyununun üretimine geçmesinden yaklaşık üç ay sonra gerçekleşti. Yıldız Savaşları Eski CumhuriyetReston, Virginia’daki harici bir yayıncı olan Broadsword’a. Oyun ilk olarak 2011 yılında ortaya çıktı ve bakım moduna geçti.

Broadsword, oyuncuların oynamaya devam edebilmesi için Ultima Online ve Dark Age of Camelot gibi oyunları da satın aldı. McKay, BioWare’in odak noktasının “geniş dünyalar ve zengin karakterlerle dolu olağanüstü, hikaye odaklı tek oyunculu deneyimler” sunmak olacağını söyledi.

McKay’in liderliği etkilenmeyecek. 15 yıldır BioWare’de olan Michael Gamble, Mass Effect’te ekip lideri olarak görev yapmaya devam edecek. Şu anda stüdyo, Mass Effect serisinin bir sonraki oyununun ön prodüksiyonunu yapıyor. Dragon Age’in liderlerinden Corinne Bosch ve John Epler de rollerine devam ediyor.

EA CEO’su Andrew Wilson, geçen Mart ayında şirketin toplam işgücünün yaklaşık %6’sını işten çıkaracağını ve bu kesintilerin bu hamleyle bağlantılı olduğunu açıklamıştı.

McKay, EA’in etkilenen meslektaşlarına mümkün olduğunca çok sayıda şirket içi fırsat sağlamak için hemen harekete geçmeyi seçtiğini söyledi. Bu değişiklikler şu anda diğer EA stüdyolarında açık olan çok sayıda rolle örtüşüyor. Etkilenen çalışanlara bu pozisyonlara başvururken kariyer kaynakları ve yardım sağlanacaktır. Ayrılanlar oyun içi kredi alacaktır.

READ  Black Mesa internet sitesinin yaptığı açıklamanın ardından Half Life 3'te yeni bir gizem çözüldü

“Herkesin şirket içinde yeni bir rol bulması pek mümkün olmasa da, çalışanlarımızı bu değişime doğru ilerlerken desteklemeye kararlıyız. Yeteneklerinden büyük ölçüde yararlanacak stüdyolarda örnek çalışmalarına devam edebilmelerini içtenlikle umuyoruz, dedi McKay.

McKay, EA’in Dreadwolf’u geliştirmeye kararlı olduğunu ve asla tereddüt etmediğini söyledi.

Mackay, “Taahhüdümüz değişmez ve hepimiz bu oyunu Dragon Age ismine layık kılmak için çalışıyoruz. Dragon Age’in tam potansiyeline ulaşmasını sağlamak için gerekli zamana sahip olacağımızdan eminiz” dedi. Size şunu söyleyeyim, ekibimizin her üyesi, hatta BioWare’den ayrılanlar bile harika bir deneyim yaratma konusunda övgüyü hak ediyor. Bunlar bizim meslektaşlarımız ve dostlarımızdır ve onlar olmadan burada olamazdık. Ekibimizin yaptığı tüm çalışmalardan gurur duyuyorum.”

MacKay, “BioWare’deki herkes için çok zor bir gün olsa da, şimdi daha da parlak bir gelecek inşa etmek için değişiklikler yapıyoruz” dedi ve şöyle devam etti: “Hepinizi Dreadwolf ile neler oluşturduğumuzu görmekten heyecan duyuyoruz. Mike Gamble liderliğindeki çekirdek ekip, bir sonraki Mass Effect oyununun prodüksiyon öncesi çalışmalarına devam ediyor. Kaliteye olan bağlılığımız Kuzey Yıldızımız olmaya devam ediyor.”

EA, Dragon Age: Dreadwolf’un ne zaman çıkacağını söylemedi.

OyunlarBeat inancı Oyun endüstrisini ele alırken “Tutkunun İşle Buluştuğu Yer”. bu ne demek? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu söylemek istiyoruz; yalnızca oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyor, ister podcast’lerimizi dinliyor veya videolarımızı izliyor olun, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşimde bulunmaktan keyif almanıza yardımcı olacaktır. Özetlerimizi keşfedin.