Capcom'un fantastik RPG serisinin uzun zamandır beklenen devamı Dragon's Dogma 2, 22 Mart'ta PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC'de yayınlanacak. Oyunu yaklaşık üç saat oynamak için geçen ay Capcom'u ziyaret ettim ve okumaya devam edebilirsiniz Dedektif oyunu Dragon's Dogma 2 ön izleme izlenimleri burada ancak yönetmen Hideaki Itsuno ile oyunun konsollarda nasıl oynanacağı hakkında da konuştum.
Itsuno ile röportajımdan sadece 30 dakika önce Capcom'un San Francisco, California'daki ofisinde otururken, onun Dragon's Dogma 2'nin kare hızı hakkında tweet attığını gördüm. “Sınırsız kare hızının” genellikle PlayStation 5 ve Xbox Series X/S ile değil, PC'lerle ilişkilendirdiğim şey olduğu göz önüne alındığında, bu ilginç bir duyuruydu.
Ancak o tweet'in yayınlanmasıyla birlikte röportajımı bunun konsol oyuncuları için ne anlama geldiği hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı olarak gördüm. Dragon's Dogma 2'nin birden fazla görsel moda sahip olmayacağı ortaya çıktı; örneğin yakın zamanda piyasaya sürülen Final Fantasy VII Rebirth gibi oyunlarda görebileceğiniz gibi bir grafik modu ve bir performans modu olmayacak. Bunun yerine, Capcom'un en son sürümünde varsayılan olarak açık bir solo mod bulunacak ve bu modda aynı zamanda sınırlanmamış bir kare hızı da bulunacak.
Itsuno bana bir çevirmen aracılığıyla “Oyunun sınırsız kare hızı var” dedi. “30 FPS veya üzerini hedefliyoruz. Bu konsollar için de geçerli. Açıp kapatabileceğiniz bazı işlevler var ancak aynı anda değiştirebileceğiniz birden fazla seçenek kümesi yok.” [likely alluding to visual presets seen in the options of other games on consoles today]. Ancak evet, tüm konsollar için kare hızının sınırı kaldırılacak.”
Emin olmak için, birden fazla modun olasılığı hakkında açıklama istedim ve bana Dragon's Dogma 2'nin yalnızca bir görsel moda sahip olduğu söylendi, bu nedenle performansı görsel sadakatten üstün tutan bir ön ayar beklemeyin veya tam tersi.
Dragon's Dogma 2 PlayStation 5 ve Xbox Serisine geliyor
Daha fazla bilgi için Dragon's Dogma 2'nin en son fragmanına göz atın ve bunun neden yılın en çok beklenen oyunlarından biri olduğunu öğrenin. Daha sonra Dragon's Dogma 2'nin ana hikaye hikayesinin neredeyse ilk oyun kadar uzun olduğunu okuyun ve ardından Capcom'un oyunda yalnızca bir kayıt dosyası bulundurma kararını okuyun.
Capcom'un Dragon's Dogma 2'deki görsel ayarlara yaklaşımı hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.