Eylül 20, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Destiny 2’nin yeni “döngü” formatı şu anda ek bir Zaman Geçidi özelliği gibi görünüyor

Destiny 2’nin yeni “döngü” formatı şu anda ek bir Zaman Geçidi özelliği gibi görünüyor

“Yeni Destiny 2 oyununun ikinci haftasının yarısındayız.”bölüm“, üçüncü haftaya doğru ilerliyoruz. Şu ana kadar, onu mevsimsel formdan ayırt edecek neredeyse hiçbir şey görmedim. Başlangıçta fazladan bir sahne vardı, ama belki bu daha çok son formla ilgiliydi, ama başka bir yerde mi? Her şey aynı görünüyor.

Aslına bakılırsa ileriye bakmak aslında mevsimsel zamanın iki katına çıkıyor gibi görünüyor. Bazı hayranlar bunun tam tersini yapacağını, haftalık görevlerin ve hikayenin doğasını bir kenara bırakıp boş zamanlarınızda oynayabileceğiniz üç “perde” lehine olacağını ummuştu. Bu iş böyle yürümüyor. Daha öncekiyle aynı haftalık ritim, sezonluk hikayede ilerlemek için 4-5 adım atıyorsunuz ve sonra bekliyorsunuz.

Artık zamanı söylemenin hikaye anlatmaktan başka yeni yolları var. Biz sahibiz:

  • Mevcut bölüm setlerine gelecek gösterilere kadar kilidi açılmayacak daha fazla silah ekleniyor.
  • Diğer eylemlere başlayana kadar kazanılamayan ödüller içeren süreli bir savaş bileti.
  • Yukarıdakiler, haftalarca kazanılamayan gelecekteki bir Savaş Bileti aşaması için Kızıl Ölüm katalizörünün zamanlaması gibi şeyleri içerir.
  • Eserler için mevcut avantajları geçersiz kılacak yeni avantajların kilidi açıldı, ancak yine de bu, eserin başlangıçta daha eğlenceli olmasından ziyade beklemeniz gereken bir şey.

Anlıyorum, oyuncuları meşgul etmek ile hazır bekleme hikayesi veya kilitli öğeler nedeniyle fazla hayal kırıklığına uğramalarına izin vermemek arasında ince bir çizgi var. Zamanlamanın dışında bile, bence oyuncular sezonlarda daha uzun gibi görünen sezonlardan daha büyük bir değişiklik umuyorlardı. Aynı format, aynı HELM ana üssü, her şey aynı.

Burada hepimizin hatalı olduğu kanıtlanabilir ve konsept mevcut Echoes bölümü boyunca ve aynı zamanda geleceğe doğru gelişebilir. Spesifik olarak, Echoes’un tamamen kaynakların %95’inin gittiği The Final Shape ile birlikte geliştirilen bir şey olduğunu unutmamalıyız, bu nedenle ikinci iki bölümün daha büyük ve önemli ölçüde daha farklı olması mantıklı. En azından öyle görünüyor, ayrıca şu ana kadar gördüklerim göz önüne alındığında Vex temelli olmayan bir hikayeyle daha fazla ilgileneceğimi düşünüyorum.

Bu haliyle… yani oynamaya devam edeceğim çünkü o benim. Ancak sanırım hayranlar, şu ana kadar gördüğümüzden biraz daha farklı ve sürekli ve hatta artan zamanlamaya daha az bağımlı bir şey umuyorlardı.

Beni takip et Twitter’dan, İş Parçacığı, Youtube, Ve instagram.

Bilim kurgu romanlarımı al Kahraman katili serisi Ve Dünya üçlemesi.

READ  Far Cry 6, Stranger Things'in kesişim noktasını ekler ve bu devasa açık dünya oyununu ücretsiz oynayabilirsiniz | Oyunlar | eğlence