Activision, Beceri Eşleştirmenin (SBMM) çok oyunculu gruplar üzerindeki etkisini araştıran 25 sayfalık bir teknik inceleme yayınladı ve SBMM’nin tüm oyuncular için daha iyi olduğunu belirledi.
Bağımsız oyun geliştiricisi ve danışmanı tarafından keşfedildiği üzere Rami İsmailrapor – hangisi olabilir Tam metni Activision’ın resmi web sitesinde okuyun – Activision’ın “SBMM’yi gizlice aşamalı olarak kaldırdığı ve elde tutmayı izlediği… ve daha fazla geri çekilme, daha az oynanış ve daha fazla olumsuz patlamayla herkesin bundan nefret ettiği ortaya çıktı.”
Activision, bir dizi teknik inceleme yayınlamayı planladığını duyurdu. NisanEtki zaten dikkate alınmıştır İletişim ve eşleşme zamanı Çevrimiçi oynama özelliği var.
Bununla birlikte, en son makale – “Eşleştirme Serisi: Eşleştirmede Becerinin Rolü” – “Call of Duty çok oyunculu modundaki eşleştirmeye genel bir bakış sunuyor ve her zaman tüm oyuncuların yararına dengeli bir sistem oluşturmak için nasıl çalıştığımızı da içeriyor.” Beceri, eşleştirmedeki birçok faktörden biri olsa da Call of Duty’deki eşleştirme sisteminin arkasındaki itici güç değildir.
Activision, “Daha iyi bir rakibe karşı oynamak, oyuncuların zamanla daha verimli olmalarını sağlayabilir, ancak testlerimizin gösterdiği gibi, maçlarında aşırı performans sergilemek, oyuncuların devam eden maçlardan çekilmesine veya çok oyunculu oynamamasına yol açıyor” dedi.
Ayrıca, Activision’ın “becerileri eşleştirmede bir faktör olarak kullanmayan, tek çekirdekli çok oyunculu bir oynatma listesi düşünüldüğünü” doğrulayan Activision, “geçmişsel testlerin, düşük ve orta vasıflı oyuncuların böyle bir kadroya katılma ihtimalinin düşük olduğunu ortaya koyduğuna” inanıyor. Bir maç yalnızca aktif olarak bir oynatma listesi arayan oyunculardan oluşturulabildiğinden, muhtemelen sonuç yalnızca yüksek vasıflı oyunculardan oluşan maçlar olacaktır.”
Activision’a göre deneyim, mevcut SBMM sisteminin geniş bir oyuncu yelpazesinin “temel çok oyunculu modda Call of Duty oyun tasarımının tüm önemli bölümlerine” katılmasına izin verdiğini gösteriyor.
Bu, “oyuncuların yalnızca galibiyetlerle değil, aynı zamanda kişisel rekorları ve başarılarıyla da takımlarına anlamlı katkıda bulunabilecekleri oyunları” içerir.
“Sistem, oyuncuların ezici maçlarda her zaman yanlış tarafta olmadığı takımı dengelemeyi amaçlıyor. Ağır kayıplara uğrayan oyuncuların sıklıkla devam eden maçları ve oyunu terk ettiği görülüyor, bu da tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların deneyimini olumsuz etkiliyor.” Activision’ın kararıyla sonuçlandı.
“Tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların mümkün olan en iyi deneyimi yaşamasını sağlamak için eşleştirme konusundaki yaklaşımımızı her zaman geliştirmeye çalışacağız. Sağlıklı sayıda oyuncuya sahip olmak, topluluktaki herkes için iyidir.”
Bu yılın ilerleyen dönemlerinde dereceli oyun ve “deneysel yöntemler” hakkında daha fazla araştırma makalesinin yayınlanması bekleniyor.
Kaçırmış olabilirsiniz diye söylüyorum, geçen yılki Call of Duty: Modern Warfare 3 bu hafta başında Xbox Game Pass’e katıldı.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.