Şimdiye kadar altı kez ertelenmesine rağmen Ubisoft'un kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, Skull and Bones'a o kadar güveniyor ki, korkunç “AAAA” lakabını kullanarak kaderi baştan çıkarıyor. Bunu yaptığını hatırlayabildiğimiz son geliştirici, üzücü sonla biten bir oyun olan Callisto Protokolü ile talihsiz Striking Distance Studios'du.
Guillemot bu yorumu telefondaki soru-cevap oturumu sırasında yaptı (teşekkürler, VGC), şirketin 2024 üçüncü çeyrek mali satışlarını tartışırken. Bilgili bir arayan, Skull and Bones'un canlı hizmet formatını takip ettiğini öne sürdü (yakın zamanda birinci yıl için bir yol haritası açıkladı) ve Ubisoft'un neden ücretsiz olduğu halde 70 dolar almakta ısrar ettiğini sordu. Bir oyun modeli daha uygun olabilir.
Guillemot, boyutun, eksiksiz yapısının, cila düzeyinin ve kalitenin 70 dolarlık fiyat etiketine değdiğini ileri sürdü; bu, son zamanlarda bir CEO'da gördüğümüz en kibirli fiyat olabilir. Gururla şunları duyurdu: “Skull and Bones'un eksiksiz bir oyun olduğunu göreceksiniz. Bu çok büyük bir oyun ve insanların bu oyunun ne kadar kapsamlı ve eksiksiz olduğunu gerçekten göreceklerini düşünüyoruz. Bu tam anlamıyla üçlü…dörtlü bir oyun – uzun vadede sonuç verecek bir oyun.”
Skull and Bones'un bu keşfedilmemiş sularda nasıl bir performans sergileyeceği henüz bilinmiyor, ancak açık beta, oyunun önümüzdeki hafta 16 Şubat'ta PS5'te tam lansmanından önce bu hafta sonu yayınlanacak. Her iki durumda da Guillemot'un iddiasının ne kadar doğru olduğunu öğrenmek için fazla beklememiz gerekmeyecek.
. “Çıldırtıcı derecede alçakgönüllü bira ustası. Gururlu domuz pastırması evangelisti. Tam bir twitter bilgini. Problem çözücü. Dost düşünür.”
More Stories
Visions Of Mana, iki kat daha uzun sürebilen 30 saatlik bir RPG’dir
Sızıntılar, iddia edilen PS5 Pro cihazının adını ve tasarımını ortaya koyuyor
iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro ve diğer modellere göre daha fazla rastgele bellek ve daha iyi bir soğutma sistemiyle gelecek.