Kasım 6, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Starfield’dan Todd Howard artık her şeyi bir RPG olarak görüyor

Starfield’dan Todd Howard artık her şeyi bir RPG olarak görüyor

Yıldız Alanı Yönetmen ve Bethesda’dan Todd Howard, bugünlerde pek çok üçlü A oyununun tasarımlarında hafif RPG öğeleri bulunduğunu ve bunun, ekibin en son oyunlarına yaklaşımı açısından ne anlama geldiğini anlattı.

RPG’ler ve Starfield hakkındaki bu konuşma, Insomniac Games’in kurucusu Ted Price’ın Howard ile Bethesda’nın son oyunu hakkında konuştuğu Game Maker’s Notebook ile yakın zamanda yapılan bir röportajdan geliyor. Aynı röportajda Starfield gezegenlerinin nasıl ve neden zayıfladığını da öğrendik.

Röportaj sırasında Bryce, Howard’a oyuncuların RPG türüne ilişkin beklentilerinin değişip değişmediğini sordu ve Howard “Evet, büyük ölçüde öyle düşünüyorum” dedi.

Görüldüğü gibi OyunlarRadarHoward ve meslektaşları, üçlü A oyunlarında RPG türlerinin ve IP’lerin gelişiminin arttığının ve bunun Bethesda ekibinin Starfield tasarımına yaklaşımı açısından ne anlama geldiğinin son derece farkında görünüyorlar.

Howard şöyle devam ediyor: “Bence aynı şey her şeye karışıyor.” “Şu anda XP’si olmayan bir oyuna bakamıyorum, seviye atlayamıyorum ve bu tür kanamalar gibi istediğiniz oyunu seçemiyorum. Peki resmi bir RPG yapan şey nedir?

“Sanırım eski tarz RPG’lerin hayranıysanız, bunun için kendi kurallar listeniz olacaktır. Bu türü seviyorum çünkü her şey olabilir, değil mi? Aksiyon olabilir, başka oyun türleri de olabilir ”

Howard, Starfield için şunları ekliyor: “Bir uzay atıcısı da yaptık.” “Bu bir RPG mi? Evet ve hayır. Önemli olduğunu düşündüğümüz unsurları bir RPG’ye nasıl getirebiliriz? Onu zaman içinde nasıl geliştirip daha çok kendime ait hale getirebilirim?”

Howard’ın buradaki tartışmasını gerçekten anlayışlı buluyorum, çünkü bu günlerde sayısız 3D oyunda RPG öğelerini bulacaksınız, bu oyunların kendisi özünde gerçekten RPG olmasa bile. Bethesda bu tuzağa düşmek yerine türü bir bütün olarak zorlayan bir RPG yapmak istiyor ya da en azından ekibin vizyonu bu.

READ  Final Fantasy XVI önizlemesi - Naoki Yoshida ile Eikons, Boss Fights ve daha fazlasını ne zaman göreceğimiz üzerine röportaj

Zaten kararlı olan sistemlerdeki deneyiminizi en iyi Starfield modlarıyla geliştirebilirsiniz; ayrıca Starfield ileri karakollarının ve Starfield gemi inşasının tam olarak nasıl çalıştığını ve her sistemden en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinizi açıklayan bazı temel kılavuzları bir araya getirdik.

Hala daha fazlasını mı arıyorsunuz? İyi bir Starfield wiki’si yararlı bir bilgi kaynağı olabilirken, yeni Starfield veritabanımız daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.